Baphomets Fluch - The Director´s Cut


Baphomets Fluch ... von diesem Adventure haben sicherlich die meisten von euch schon einiges gehört. Jeder der mit dem genannten Genre nur ein bisschen am Hut hat kennt diesen Klassiker.
2002 gab es bereits ein Spiel für den GBA. Ob die Ubisoft Umsetzung ein Top oder Flop ist, könnt ihr hier nachlesen.




Das Spiel fängt anders als das Original an. Man steht nicht wie bei der Klassischen Version in einem Pariser-Café sonder befindet sich in einem Interview. Alzulange hält die Unwissenheit für alte Hasen aber nicht an. Cirka 1 Stunde neues Material sind von Ubisoft angehängt worden, die in einer netten Nebenstory erzählt wird.Altbekannte Fragen wie : Warum musste Herr X sterben, und was wollte er uns vorher mitteilen?

STEUERUNG
Wie für ein gewöhnliches Adventure gespielt wird, muss man in bekannter Point & Click Manier Rätsel lösen, Gegenstände nehmen verbindung und den Charakter steuern.
Dafür ist der Touchscreen natürlich 1A geeignet und die alte GBA-Portierung muss da um Längen nachgeben.

STORY
Die Story mit der Tempelverschwörung ist wie gewohnt komplex und sehr ausgereift.
Hier konnte Ubisoft aufgrund des sogut wie perfekten Orginals wenig falsch machen.
Der Charme kommt auch auf dem DS mit der unglaublichen Geschichte toll rüber.

SOUND
Schade, schade. Die damals liebevoll erzählten Geschichten wurden mit den Stimmen sehr authentisch abgerundet. In der DS-Fassung exestieren leider keine Nennenswerte synchronisationen.
Die Hintergrundmusik ist jedoch genial ! Der starke orchester Sound rundet die Stimmung immer aufs genauste ab.

GRAFIK
Die Grafik überzeugt in ganzer Linie.
Personen sind niedlich animiert und stimmig umgesetzt.
Die Hintergründe sind schön anzusehen und die zwischendurch immerwieder eintretenden Zwischensequenzen vollenden den guten Eindruck.

FAZIT & WERTUNG
Ubisoft beschert uns einen Titel der nicht nur Kenner des bekannten Klassikers begeistert.
Wenn jemand nur annäherend was mit dem Genre anfangen kann sollte sich dieses Spiel nicht entgehen lassen.

Wertung : 82 / 100 %



Commander - Europe at War


Hallo meine lieben Zockerfreunde.
Heute ist mir ein Exemplar des Nintendo DS Spiel´s Commander -Europe at War zwischen die Finger gekommen.
Hier ein Review ob sich die Investition von dem von Slitherine Software programmierten Spiel lohnt.




Dem Spieler wird am Start die Wahl zwischen den faschistischen Achsenmächte oder der Alliierten gesetzt und darf in 6 epischen Szenarien Spaß haben.
Soviel sagt jedenfalls die Verpackung :)
Am Anfang sitzt man zwar vor dem Tutorial, dieses ist aber ziemlich hartnäckig und die Vielzahl der Funktionen ist nach diesem immer noch nicht richtig bekannt.
Schade ist auch, dass die Funktion sich eine NATION auszusuchen garnicht existiert.

GRAFIK
Bei der Grafik haben sich die Entwickler nicht sonderlich viel Mühe gegeben. Die "Spielebrettgrafik" ist ziemlich schlicht gehalten, Viedeos aber aufwändig.

STEUERUNG
Die Touchscreensteuerung ist einleuchtend und geht leicht von der Hand. Die vielen Verzweigungen im Menü Nerven aber mit der Zeit einfach !

SOUND
Wie bei eigendlich jedem 2.Weltkriegssimulation gibt es auch hier die bekannte Marschmusik zu hören. Ein bisschen mehr vielfalt hätte man sich wünschen können.

ZIEL
Seine Truppen muss man auf dem hexagonalen Spielfeldern vorrücken lassen. Zwischenzeitlich muss man seine Fraktion weiterentwickeln indem man z.B. in Entwicklungen investiert. Wenn die Gruppen nicht versorgt sind, sinkt die Kampfmoral und sie leiden unter weiteren Einschränkungen.
Ziel ist es wie auch sonst den "Feind" zu vernichten.

FAZIT & WERTUNG
Commander -Europe at War ist ein Strategiespiel wie jedes anderes. Man kann nicht sagen, dass es ein schlechtes Spiel ist, es hebt sich aber auch nicht von anderen Strategiespielen ab. Wer in diesem Genre auf dem DS keine Vergleichstitel hat, sollte sich lieber erstmal an Panzer Tactics DS wagen bevor er dieses Spiel anspielt.

Unsere Wertung : 70 / 100 %



 
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